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Re: (無題)

 投稿者:うえぽん  投稿日:2017年 3月 5日(日)08時47分37秒
返信・引用
  > No.74[元記事へ]

裏技情報ありがとうございました。
また暇ができたらお越しいただければ幸いです。
 
 

(無題)

 投稿者:名無しのごんべいw  投稿日:2017年 3月 5日(日)01時06分7秒
返信・引用
  最近は忙しく少しのあいだネットから消えます
 

Re: バハムート戦記999LP

 投稿者:うえぽん  投稿日:2017年 2月26日(日)11時17分33秒
返信・引用
  > No.72[元記事へ]

さらに確認してみました。

どうやら「援助」だけでなく「要請」でもできるようです。
そして厳密には「援助」も「要請」も実行する必要はなく、金額を決めるウインドウに表示されていたLP数が肝のようです。
目的のLP数になったらBボタンでキャンセルしてウインドウを閉じるだけでも同じ結果になります

ウインドウに表示されていたLP数をXとした場合、X-1が「同盟破棄」によって減額されるLP数となるわけです。
これでアンダーフローを起こせば所持LPは999LPとなります。

しかしウインドウで選択できる範囲は1~99LPまでなので、調整のために「援助」を実行する必要が出てきますが。
 

バハムート戦記999LP

 投稿者:うえぽん  投稿日:2017年 2月21日(火)21時49分19秒
返信・引用
  バハムート戦記999LPの裏技を確認してみました。

同盟のターン数はいくつでも良いようです。

そもそも策略の「同盟破棄」を使うと所持LPが減るバグがあるようです。
そしてマイナスの値になるとアンダーフローして999LPになると思われます。
この減るLP数というのは「援助」で調整することが可能のようです。
おそらく(援助LP数 - 1)だけ所持LPが減ります。

たとえば所持LPが20LPだとして、11LP援助すると、所持LPは9LPとなります。
そして「同盟破棄」を使うと所持LPは(11-1)LP減りますが、これでは所持LPはマイナスの値になるはずです。
しかし(所持金は10bitで処理しているらしく)-1は1023と同じ値となり、所持LPは1023LPとなります。

ただし、1000LP以上は一時的なもので、何かしらの収支があると最大999LPに丸め処理されてしまいます。
また、1000LP以上の状態はオーバーフローの危険があるようで、オーバーフローによって数LP程度に減る現象にも遭遇しました。
ギリギリは狙わない方が良いようです。
 

Re: え?! の結果

 投稿者:うえぽん  投稿日:2017年 2月19日(日)07時16分54秒
返信・引用
  > No.70[元記事へ]

名無しのごんべいさんありがとうございます。

> 政策ターンで1ターン誰かと同盟したあと

この1ターンというのは「最低1ターン」という意味でしょうか?
それとも「1ターンだけ」なのか「同盟終結と同じターン」なのか気になります。

20LP援助も「20LP以上」「20LP以下」「ちょうど20LP」のどれかも気になるところです。

とにかく暇があったらこちらでも確認したいと思います。
 

Re: え?! の結果

 投稿者:名無しのごんべいw  投稿日:2017年 2月19日(日)00時09分59秒
返信・引用
  > 確認取れました
> 政策ターンで1ターン誰かと同盟したあと
> 20LP援助します
> 策略同盟破棄を使用し
> 破棄し、終了すると
> 999LPになります
 

え?! の結果

 投稿者:名無しのごんべいw  投稿日:2017年 2月18日(土)23時45分4秒
返信・引用
  確認取れました
政策ターンで1ターン誰かと同盟したあと
20LP援助したあと
策略同盟破棄を使用し
破棄し、終了すると
999LPになります
 

Re: え?!

 投稿者:うえぽん  投稿日:2017年 2月18日(土)07時54分21秒
返信・引用
  > バハムート戦記をプレイ中999LPにするバグを発見しましたw
> 検証を終えたら教えたいと思います

名無しのごんべいさん初めましてこんにちは。

バハムート戦記は私のサイトよりこちらのサイトがかなりやり込んでいて詳しかったりします。
ttp://www.geocities.jp/kisaran_ragiran/bahamut/
上記サイトにない裏技だとすると、新しい裏技になるかもしれませんね。
 

え?!

 投稿者:名無しのごんべいw  投稿日:2017年 2月17日(金)00時42分51秒
返信・引用
  バハムート戦記をプレイ中999LPにするバグを発見しましたw
検証を終えたら教えたいと思います
 

独り言

 投稿者:うえぽん  投稿日:2016年12月23日(金)11時38分32秒
返信・引用
  久々にお絵かきロジックを更新したので独り言。
SG-1000は単色スプライトだったそうです。
それならそれを元にお絵かきロジックを作れるのではないか? という悪巧みが思い浮かんだのですが、しかし実際に当時のゲームを見てみると複数のスプライトを組み合わせて2色以上にしているケースが多かったようです。
これではお絵かきロジックにするのは難しい。
そんなわけで悪巧みはあえなく玉砕と相成りました。
 

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