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慈悲の杖の効果

 投稿者:サッポロ二番  投稿日:2019年 8月23日(金)22時42分45秒
返信・引用
  最後にもう一つだけ、ネクロマンサーの落とす「じひのつえ」は
移動中と戦闘中で使用効果が違っていたりします。
移動中はヒール2、戦闘中はヒール3です。

主人公一人プレイでは、全回復の手段が「いやしのゆびわ」一個しかないのが問題であり
「じひのつえ」を拾えれば、かなり役に立ちます。

ちなみに「いやしのゆびわ」は、移動中も戦闘中もヒール3です。
 
 

幽霊パーティ

 投稿者:サッポロ二番  投稿日:2019年 8月23日(金)22時27分5秒
返信・引用
  「シャイニングアンドザダクネス」でもう一つ、珍現象に遭遇しました。

神殿3階の「アーケロン」で全滅した時のこと
通常なら全滅BGM流れる中、神父の台詞が入り、主人公達は所持金の半額を払って蘇生するところ
即座に城下町へ送還され、パーティ全員が死亡したままの状態が発生しました。
この時は酒場から聞こえるBGMも止まっており、城下町はゴーストタウンのように思えました。

城下町の施設は全て使えるようで、宿屋に泊まろうとすると「きんか0まい」を請求されました。
泊まっても誰も回復しません。この状態で神殿に入ったところ、いくらか歩き回る事はできるものの
エンカウントした直後、自動的に全滅し、いつものように教会で全員蘇生されました。

この現象は十回を越えるリプレイで一度しか遭遇しておらず、詳しい条件はまったくわかりません。
 

珍名マイコニド

 投稿者:サッポロ二番  投稿日:2019年 8月23日(金)22時10分11秒
返信・引用
  初めて投稿させていただきます。
「シャイニングアンドザダクネス」は何度もリプレイしたゲームで
そのたび、うえぽん様のホームページを大いに参考にさせていただいております。
このたび、珍現象?に遭遇しました。

神殿2Fの「マイコニド」を分裂させて経験値を稼いでいた時のこと
8匹目のマイコニドHまで発生したあと、通常は次に湧くのがマイコニドAに戻るところが
なぜかマイコニド武(たけし?)、マイコニド酒(飲み物?)など
珍妙な名前のマイコニドが次々発生しはじめました。

この珍名マイコニドは、どうやらゲーム中に使われている漢字の名前になっている模様で
マイコニド王・マイコニド公(偉そう)、マイコニド神・マイコニド教(もはや宗教)
マイコニド様(敵に敬称)、マイコニド父・マイコニド母・マイコニド子のマイコニド一家など
ちょっと面白いかもしれません。

ゲーム中に出てくる漢字(数えたら52字でした)を使い切ると
いかにもバグという感じの、QRコードのような「マイコニド■」が登場(■の部分は毎回違います)
これが64種類出現したのち、同じバグ文字ばかり続くようになります。
更に100体ぐらい出しましたが、変わらないようです。

マイコニドが最初から2列になっている時は、この珍現象?が起こりやすいようですが
詳しい条件はわかりません。
 

Re: はじめまして

 投稿者:うえぽん  投稿日:2019年 7月21日(日)09時15分56秒
返信・引用
  > No.131[元記事へ]

daikiさん、はじめまして

> SDカードにセーブ出来る商品があるそうです
> 拡張ROMやRAMが差し込めませんがこれでかなりプレイ環境が改善するでしょう。
>
> Saturn Gamer's Cartridge
> ttps://seesaawiki.jp/dezaemon_db/d/Saturn%20Gamer's%20Cartridge

その日本語解説しているwikiを見ましたが、外国の方がそういうものを個人制作しているのですか。
wikiがデザエモンのものなのは、やはりデザエモンには需要があるんでしょうね。


> 背面スロットに刺すアダプタは研究中だそうです
> ttps://www.retrorgb.com/satiator-beta-update.html

背面スロットを使用したことがないので分からないのですが、カートリッジスロットより接触は良いものなのでしょうか。
認識しやすいというだけでも価値があると思います。
 

はじめまして

 投稿者:daiki  投稿日:2019年 7月21日(日)01時59分39秒
返信・引用
  セガサターン・パワーメモリー認識術
ttps://wepon.at-ninja.jp/powermemory.html

本当に今更な話題で申し上げにくいのですが、セーブデータ破損を回避する方法のうち
SDカードにセーブ出来る商品があるそうです
拡張ROMやRAMが差し込めませんがこれでかなりプレイ環境が改善するでしょう。

Saturn Gamer's Cartridge
ttps://seesaawiki.jp/dezaemon_db/d/Saturn%20Gamer's%20Cartridge

Saturn MasterはSarooo公式サイトが消えてしまったのでもう購入出来ません

背面スロットに刺すアダプタは研究中だそうです
ttps://www.retrorgb.com/satiator-beta-update.html
 

ミニ

 投稿者:うえぽん  投稿日:2019年 5月17日(金)06時47分59秒
返信・引用
  今知りましたが「ファンタシースター~千年紀の終りに~」はメガドライブミニ収録されるんですね。
セガサターン版以降は弱体化バグは修正されているので、もしかしたらメガドライブミニ版も修正されているかもしれませんね。
 

Re: ファンタシースター~千年紀の終りに~ レベル99のバグ

 投稿者:うえぽん  投稿日:2019年 5月17日(金)05時53分21秒
返信・引用
  > No.128[元記事へ]

k601さん検証お疲れ様です。情報ありがとうございます。
レベル99に到達する順番によってバグが回避できるわけですね。
攻略ページに情報を載せておこうと思います。
 

ファンタシースター~千年紀の終りに~ レベル99のバグ

 投稿者:k601  投稿日:2019年 5月16日(木)12時56分34秒
返信・引用
  ファンタシースター~千年紀の終りに~でキャラがレベル99になるとステータスが弱体化するバグについてですが、何処かのサイトでレベル99になったキャラの順番でバグが発生したりしなかったりするらしいとあったので自分で検証してみました。結果ラジャ、フォーレン、シェス、フレナ、スレイ、ハーン、パイク、ルディ、ファルの順番でレベル99にすれば全キャラが弱体化バグを回避することができました。  

Re: 神々の遺産で気がついた事

 投稿者:うえぽん  投稿日:2019年 3月22日(金)19時35分50秒
返信・引用
  > No.126[元記事へ]

> 魔法リストでクイックは素早さ+15となっていますが、防御も上がるのが正しいのではないでしょうか?

他のサイトの情報では防御力と素早さの両方が上がると書かれていますね。
自分が元にしたのは説明書と一緒に同梱されていた一覧表なのですが、それでは素早さが上がるとしか明記されていませんでした。
実際にプレイして確認してみないと分からないのですが、もしかしたら一覧表の方が間違っていた可能性がありますね。

SF2以降ではクイックからサポートに名称が変更されているのですが、こちらの方は素早さと防御力の両方で間違いないのですが。
 

神々の遺産で気がついた事

 投稿者:SF  投稿日:2019年 3月22日(金)18時39分56秒
返信・引用
  魔法リストでクイックは素早さ+15となっていますが、防御も上がるのが正しいのではないでしょうか?  

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