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SF3シナ3攻略記事について

 投稿者:あんず  投稿日:2018年 9月17日(月)20時05分48秒
返信・引用
  はじめまして、あんずと申します。

シャイニングフォース3 シナリオ3の
山脈遺跡(エキュアルと戦闘するマップの遺跡)
の北の赤宝箱なんですけど、破壊する樽は
東1南2の樽

東2南1の樽ではないでしょうか…?
よろしければご確認の方お願い致します。
 
 

Re: ペンの育成方法

 投稿者:ダイ  投稿日:2018年 8月19日(日)22時48分13秒
返信・引用
  > No.92[元記事へ]

うえぽんさん、ありがとうございます。

そのとおり、ハイスコアガールです。私はゲーセンはあまり馴染みはありませんが
PCエンジンは幼少の頃遊んだ思い出があって、懐かしいなぁと思いながら観ています。

シャイニングフォース3は、おかげさまでシナリオ1の最終章目前まで来れました。
昔プレイしていた頃の記憶も頼りに、ここまで少ない時間に急ピッチで進めてきたので
現在はポイズンワームを相手にレベルの調整中です。(あまり強くするとシナリオ3で泣く事になりそうなので)
できれば今月中にはクリアして、シナリオ2に移行したいなぁ、と思っております。
 

Re: ペンの育成方法

 投稿者:うえぽん  投稿日:2018年 8月15日(水)05時51分18秒
返信・引用
  > No.91[元記事へ]

ダイさん、はじめまして
某アニメというのは「ハイスコアガール」のことですよね? 自分も見てます。

それはさておき、ペンの育て方についての情報ありがとうございます。
ペンを育ててる人は少ないみたいですね
自分はフォース1のヨーグルト、フォース2のキウイは育てていたのですが、ペンは後回しにしていたらそのまま放置することになってしましました。
フォース3はボリュームがあるので後回しにするとかなり後のことになってしまいますね。

とにもかくにもフォース3頑張ってください。
 

ペンの育成方法

 投稿者:ダイ  投稿日:2018年 8月14日(火)21時46分42秒
返信・引用
  はじめまして
最近、某アニメに触発されて、レトロな作品がやりたくなり
旧式機で唯一生き残っているサターンを倉庫から引っ張り出して
シャイニングフォース3なんぞをプレイしております。
まだシナリオ1の中盤ですが、こちらのサイトは情報が充実してそうなので
暫くお世話になると思います、よろしくお願いいたします。

さて、挨拶ついでに私なりに今更情報を一つ。
本作で仲間になる「ペン」や「ペンコ」ですが、やはり育成が面倒でどのサイトを見ても育ててない方が多いみたいですね。
確かに転職させるまでは苦行ですが、転職後は他のキャラと遜色ない成長をするので
最終話スタメン入りも十分可能になります。その具体的な育成方法は2つ。
①スイフトブーツの使用・・・自身を含む5人に掛けることで、1回につき7の経験値を取得できるので
15回繰り返せばレベルアップできます。途中で壊れる可能性があるので事前セーブ推奨。
②クリティカル頼りの攻撃・・・例えばペンの場合、加入時から武器熟練度が1なので
必殺技「ペンキック」が発動すれば、レベル1でも4~7くらいのダメージを与えられます。
あとは他のキャラで敵のHPを5未満まで減らし、ペンの必殺技が出るまでリセットを繰り返すだけです。
因みに私は、1と2の合わせ技でだいたい半日くらいでペンを転職させることに成功しました。

どうぞご参考までに。長文失礼いたしました。
 

Re: モンスターワールド4

 投稿者:うえぽん  投稿日:2018年 3月12日(月)08時27分22秒
返信・引用
  > No.89[元記事へ]

バーチャルコンソールに海外翻訳版がありましたか。

欧州のテレビ規格についてはリフレッシュレート(フレームレート)が日本や北米とは違うようですね。
欧州が50Hz、日本や北米が60Hz。
日本で発売されたメガドライブ版「TATSUJIN」のBGMがアーケード版よりもテンポが早いそうなのですが、このレートを誤って欧州の50Hzに合わせてしまったためだと最近聞きました。
自分はメガドライブ版のハイテンポにすっかり慣れ親しんでしまったので、ハイテンポの方が好きだったりするのですが。
 

モンスターワールド4

 投稿者:セガマーク3大好き男  投稿日:2018年 3月11日(日)09時34分0秒
返信・引用 編集済
  >ちなみに、英語版ではどういう問題になっているのか調べたところ、英語版のMW4自身が発売されていませんでした。有志によって翻訳されたハックロムはあるようですが…。

攻略記事で興味持ったので調べて見たら
メガドライブのモンスターワールド4の海外版は発売されることはありませんでしたが
海外のWiiのバーチャルコンソールで英語に翻訳されたのが配信されているのです。
PS3で配信された年ぐらいから配信されてたそうで
実は自分、Wiiは3台持っていて日本、北米、欧州の計3台
ということで今北米版を購入しました
ショップで日の丸IMPORT表記見たのこれが初めて
英語だ英語
英語で書かれていますよ(当然か)

北米のバーチャルコンソールは日本のテレビでも遊べますが
欧州のバーチャルコンソールは欧州のテレビの規格にあわせているので
日本のテレビでは音楽は流れても画面は映りません(PCエンジンは除く)
欧州版ファンタシースター1購入したときにいたい目に遭いました

それもあってかWii本体設定も北米は楽勝でしたが欧州はちと面倒でした
欧州ハードは本体設定で欧州のテレビ向けと日本のテレビ向けの設定、欧州の語学設定に国設定があります
 

Re: モンスターワールドIVクリアしました

 投稿者:うえぽん  投稿日:2018年 3月11日(日)08時14分51秒
返信・引用
  > No.87[元記事へ]

セガマーク3大好き男さんお久しぶりです。
モンスターワールドIVのクリアおめでとうございます。
私の攻略ページが参考になったようで幸いです。

そういえば最近モンスターワールドIVのRTAがニコニコ動画に上がってました。
全部は見ていないのですが、自分にはあんな正確なプレイは無理だなと思いました。
 

モンスターワールドIVクリアしました

 投稿者:セガマーク3大好き男  投稿日:2018年 3月10日(土)21時38分46秒
返信・引用
  配信日に購入して、ろくにプレイしないままずーと放置していた
PS3のモンスターワールドIVをクリアしました
命のしずく全リストが役にたちました
トロフィーもコンプリートできました
 

Re: 神々の遺産

 投稿者:りり  投稿日:2017年 7月 2日(日)09時04分57秒
返信・引用
  > 自分の経験をいうと、SF1ではなくSF2のキウイなのですが、プレイのたびに初期HPが+1程度の差があった覚えがあります。

そう言われみれば
私も過去にSFシリーズをプレイするなかで、初期ステータスに違和感を感じたことがあったような気がします。
常に攻略本片手にプレイしている訳ではないうえ、初期ステータスは絶対固定値だと思いこんでいました。そのためちょっとパラメーターが上下していると感じても、気のせいだろうと見過ごしてきていたところがあったと思います。

いまのところアーサーのHPは毎回必ず10になっているので、乱数ではなくカセットの個体差なのでは?と思っていました。
アーサーやキウイのように一桁のHPをもっているキャラは比較的乱数に気がつきやすいものですが、よく見るとHP11以上のキャラも1ポイントくらいの上下があるのかもしれませんね。
これらはHPに限らずMPやATなどにも言えることだと思います。
実際のところどうなのかは不明ですが、おっしゃる通り色々な要素が絡んでいるみたいですね。

> メガドライブとメガCD本体とをドッキングさせた状態で、メガCD側のアダプタを抜いていると、「トクセンメイレイ」というエラーが頻発します。

ちなみに私は同じ条件でいつもプレイしていますが、このエラーが出たことはありません。多分その他の環境要因によって、出やすいかそうでないかに別れるようですね。

> 答えになっていなくて申し訳ないです。
いえいえ、参考になるお返事ありがとうございます。
 

Re: 神々の遺産

 投稿者:うえぽん  投稿日:2017年 7月 1日(土)06時19分33秒
返信・引用
  > No.84[元記事へ]

>アーサーの初期HP

私もその辺詳しくないので申し訳ないです。

自分の経験をいうと、SF1ではなくSF2のキウイなのですが、プレイのたびに初期HPが+1程度の差があった覚えがあります。
ただでさえHPが少ないキャラなのに今回は前回よりもHPが1も少ないなと思ったような曖昧な記憶があります。
もしかしたら基本パラメータ+ボーナスポイントとなってるのかもしれません。

それとVCなどのエミュレータ系と実機には違いがあると思います。
これも自分の経験なのですが、メガドライブとメガCD本体とをドッキングさせた状態で、メガCD側のアダプタを抜いていると、「トクセンメイレイ」というエラーが頻発します。
メガCDを外すか、メガCD側にも通電させればエラーは出なくなるのですが、このエラーをVCなどのエミュレータ系で再現するのは難しいと思います。

あとよく言われることですが、エミュレータ系は乱数が実機と違うことがあるようです。
例えばハードから発生するノイズを使って乱数を作っている場合は、エミュレータ系では再現が難しいようです。
またハードのロットによっても違いが出てくるはずです。

答えになっていなくて申し訳ないです。
 

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