teacup. [ 掲示板 ] [ 掲示板作成 ] [ 有料掲示板 ] [ ブログ ]

 投稿者
  題名
  内容 入力補助
    
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ 検索 ]


サウンドテストについて

 投稿者:T.Y  投稿日:2014年 1月26日(日)15時54分26秒
返信・引用
  正式なサウンドテストの方法がようやく解明されたのですね。
私は以前、サウンドテストの裏技について投稿した者です。
あの時はかなり久しぶりのプレイで偶然見つけた事もあって
「クリア後にできる」など適当な事を書き込んでしまい申し訳なかったです。
私もあれから自分なりにいろいろ調べたのですが、おそらくセーブデータに1つでも
バグデータ(山本ビィィィム)がある状態でも同様な事(サウンドテスト可)になると思われます。
少なくとも私の場合そのデータを消すとできなくなりました。主人公名はアーサーでした。
それにしても正規方法を発見した人は本当に凄いですね。
 
 

Re: いえいえ

 投稿者:うえぽん  投稿日:2014年 1月22日(水)21時11分23秒
返信・引用
  > No.6[元記事へ]

> 他のデータでもできるようになる

正確な出現方法が長らく分からなかったのは、これが原因だったのかもしれませんね。
以前サウンドテストができると言っていた人は「クリアしたら出現した」と言ってました。
全てのプレイデータにサウンドテストが出現していたら、「クリアしたら出現した」と思ってしまうのも無理はないです。
 

いえいえ

 投稿者:ノテスキア  投稿日:2014年 1月22日(水)00時25分5秒
返信・引用
  いいえ、違います。これは是非とも、できるだけ
拡散していこうかなという気持ちぐらいでした

2ちゃんねるの方を見たのなら、話は早いでしょうが
他のデータでもできるようになるという旨も知ってますよね、
この仕様はいいんじゃないかと思いますよね。

自分が付けた名前のデータの進行を阻害しなくて

 

Re: シャイニング・ホーリィアークのサウンドテスト

 投稿者:うえぽん  投稿日:2014年 1月21日(火)18時09分13秒
返信・引用
  > No.4[元記事へ]

ノテスキアさん情報ありがとうございます。
2chにも同じ情報が投稿されていますが、ノテスキアさんが発見されたのでしょうか?
長年不明となっていただけに、この発見は素晴らしすぎます。
 

シャイニング・ホーリィアークのサウンドテスト

 投稿者:ノテスキア  投稿日:2014年 1月20日(月)21時26分12秒
返信・引用
  ニューゲームを始めて、主人公の名前をシシオドシにするだけで、
ゲーム中のカスタマイズで聞けるようになりますね
メニュ>作戦>カスタマイズ>Rボタンの流れで

地味ですが主人公をオートにできますね、仲間が充実すると
パーティーの控えに主人公を配置することも出来るらしいですが俺は未確認ですね

 

当サイトとは一切関係ありません

 投稿者:うえぽん  投稿日:2013年 7月28日(日)16時09分33秒
返信・引用
  抗議するほどでもないと思うのでここに書きます。
ニコニコ動画に「うえぽんのゲームランド」というコミュニティーがあるようですが
当サイトとは一切関係ありません。
ありふれた名前なので偶然被ったんだなと思います。
 

続き

 投稿者:うえぽん  投稿日:2013年 4月28日(日)12時15分39秒
返信・引用
  以前の掲示板を削除しました。
過去ログはこちらにまとめてあります。
ttp://wepon.at-ninja.jp/bbslog/index.html
 

掲示板の引っ越し

 投稿者:うえぽん  投稿日:2013年 3月17日(日)11時50分35秒
返信・引用
  この掲示板に引っ越し予定です。  

レンタル掲示板
/9